说明:
- 本版本是一键安装版,带学习补丁。
- 最低配置要求:
- 1.驱动:配备 NVIDIA 驱动程序 515 或更高版本
- 2.系统:Win10 系统版本2004 或更高版本
- 3.显卡:RTX系列或者AMD RX 6000 系列或英特尔 Arc GPU,显存最低 8G 【推荐16G显存以上显卡】
更新日志:
版本 2.7.0 (2025 年 2 月 12 日)
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– 增加了对 V-Ray 7 散射密度图案、编辑的散射实例和散射表面颜色的支持
– 增加了对 V-Ray 污垢纹理的支持
– 增加了对开放颜色 IO 颜色管理的支持
– 增加了对 ST 贴图的镜头失真的支持
– 增加了对 Intel 和 AMD 设备上的视频编码的支持
– 添加了对物理摄像机渐晕的支持
– 添加了对 16 位 .png 输出文件的支持
-添加了模糊/锐化后期效果
– 在视口中添加了动画摄像机路径可视化
– 将 DLSS 升级到版本 4
– 改进了导航速度控制
– 改进了对象高亮和选择的性能
– 改进了 PRG 天空模型以匹配 V-Ray 7,包括高度参数
– 提高了使用不同场景单位时水面涌浪(风速)的准确性
– 修复了 SketchUp/Rhino/Revit 中的自发光层不渲染的问题
– 修复了在删除从 .vrscene加载的动画程序对象后播放动画时发生崩溃的问题
– 修复了 Live Link 会话期间黑色摄像机缩略图的问题
– 修复了 2.6.2 中缺少 HDR 选项的问题
– 修复了 Live Link 动画渲染在第一帧后随机挂起的问题
– 修复了使用物理摄像机曝光时的泛光阈值
– 修复了使用大多数天空模型时天顶处的灰点伪影
– 修复了窗口位置在启动时无法正确恢复的问题
– 修复了 Alembic UV 通道/集在重用主拓扑通道时被忽略的问题
– 修复了当网格具有三个或更多 UV 通道/集时带有一些未使用的随机彩色像素的问题
– 修复了具有多个 UV 集和多个对象/体素的 Alembic 文件的随机彩色像素。
– 修复了导致在 Vantage 中创建新摄像机的 Live Link 摄像机重命名问题
– 修复了在 SketchUp 的 Live Link 期间,尽管 V-Ray Fur 被禁用,但在 Vantage 中渲染的问题
– 修复了除透视以外的摄像机类型在 2.6.2 中无法进行静态渲染的问题
– 修复了在场景大纲视图中重命名对象时撤消作不一致的问题
– 修复了在高质量模式下
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